遊戲名稱:The White Door
發售日:2020年01月
類型:點擊解謎類
可遊玩人數:1 人
語言:繁體中文
發售平台: Steam、IOS、Android
官網:https://www.rustylake.com/adventure-games/the-white-door.html
Steam商店頁面:https://store.steampowered.com/app/1145960/The_White_Door/?l=tchinese
不專業故事介紹:
一天醒來,男人身處在一個全白空間,按著醫院給予的規律作息生活,並在夢中尋找過去的記憶。
心得/經驗分享(內有微雷請慎入):
難易度★★☆☆☆
操作性★★★☆☆
故事性★★★★☆
畫面★★★★☆
音樂★★★☆☆
推薦度★★★★☆
時間:3小時左右
遊戲玩法
首先,遊戲會分成現實(醫院)和夢境兩個部分,現實主要是遊戲和解謎的成分居多,而夢境則是倒敘主角到底發生了什麼事情,兩者的遊玩方式都一樣,都是運用點擊或拖曳的方式進行遊戲。遊戲中,最困難的成分就在於「成就」,在每一章節中的現實和夢境中,都各有一個成就,而成就全部解鎖之後就可以開啟一個隱藏(?)結局,所以想知道全部的故事,就請努力去找尋線索吧!
圖片來源:steam商店頁面
與前作的關聯
由鏽湖團隊(Rusty Lake)出品,想必有接觸他們〈Cube〉系列的玩家都知道,彼此的世界觀與劇情都是相關聯的,這次的〈The White Door〉同樣也與之前的世界有關係,不過關聯性並沒有太高(?),至少確定就算不知道之前的劇情也可以好好玩完的程度就是了。主角Robert Hill本身與Cube世界沒有太大的關聯,反而是他的前女友勞拉頻頻在各個遊戲中出現,不過因為本蟲並沒有深入探討過Cube世界之間的故事,所以沒辦法跟大家討論太多,等本蟲把其他系列作品玩完之後,再來聊聊我的想法吧。
遊戲討論與小小抱怨
遊戲不難,跟著劇情走基本上不太會卡關,只有在用電腦進行記憶訓練的時候,因為沒有任何提示,所以要思考一下才知道它在問什麼。在成就方面,有某幾章如果有觸發成就的話會再開啟小小的隱藏劇情,不過有點可惜的是,因為要與原本的劇情相連接,所以特殊劇情出來之後,反而會跟原本的對話搭不上,算是有些小小失誤的地方。還有,畫鳥那裏對PC玩家來說也太痛苦了啦,雖說不用畫得太仔細,但本蟲還是畫得有些不耐煩,在那裏如果是用手機、平板遊玩的玩家可能體驗會比較好。
成就小提示
不得不說,有些成就真的藏得很深,不看攻略的話要花一陣子才能找出來,這邊就給一些簡單的提示,如果想要直接破梗的,本蟲自己是參考這個網站。
章節 | 現實 | 夢境 |
一 | 記憶訓練 | 窗簾 |
二 | 窗戶 | 另一個密碼 |
三 | 蟲 | 車+電視 |
四 | 另一個密碼 | 杯墊 |
五 | 另一個密碼 | 警車 |
六 | 窗戶 | 烏鴉 |
七 | 證件 | 樹 |
O → 玩法有趣、遊戲時長剛好、遊戲世界觀設定
X → 有一個成就(章節)要先參加工作室之前舉辦的實境遊戲,有點逼死強迫症,但有些地方找得到攻略就是了