close

祭物與雪之剎那.jpg

遊戲名稱:祭物與雪之剎那
發售日:2016年02月
類型:JRPG類
可遊玩人數:1 人
語言:支援英文、繁中
發售平台:PS4/NS/PSVITA
巴哈姆特:https://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=79600
日文官網:https://www.jp.square-enix.com/setsuna/

不專業故事介紹:
身為傭兵的男主人翁-恩多接下了一份殺人委託,有位秘密人士委託他去殺掉一名女子-剎那。然而自古以來,為了避免魔物的侵襲,當地便有獻上祭品的傳統,而這次的祭品剛好便是剎那。
為何會有人要委託註定會逝去的少女呢?帶著這樣的疑惑,少年、少女和其他夥伴一起踏上了這趟祭品之路。

心得/經驗分享(內有微雷請慎入):

難易度★★★☆☆
操作性★★★★☆
故事性★★★★☆
畫面★★★☆☆
音樂★★★★☆
推薦度★★★★☆
時間:40小時左右

隔了一年多才來寫心得文,所以如果有錯誤或是缺漏的地方請包涵一下。總共會有6+1位可以操縱的角色(恩多、剎那、久遠、奇爾、黃泉、朱利安、???),不過可能是因為遊戲開發商刻意做的比較古早味的關係,所以人物的立繪並沒有很清楚,特別是主角恩多的樣子,玩到結束都還不知道他到底長啥樣,覺得有點可惜。相對於〈失落領域〉,〈祭物與雪之剎那〉的畫質相對更古早一點,所以如果想入手這款遊戲的話,對畫面/畫質上最好要有點心理準備,不過本蟲倒是覺得〈祭物〉在描繪雪景的時候是真的超級漂亮的。

〈祭物〉最有趣的地方就在於他的戰鬥部分,像是類即時戰鬥,除非你開始操縱角色戰鬥/技能,不然怪物可是不會講武德的,還有特有的「剎那系統」,也就是除了法石(技能)以外,還可以透過法器的剎那/昇華功能,來強化角色的能力(這個有點複雜,有興趣的實際玩過之後就會知道了);另外,不同角色之間還會有合體技,因為每個角色能裝的法石數量有限,所以就要看帶的技能會配合出什麼樣的合體技了。像本蟲玩到後期,基本上帶聯繫(?)(反正就是一個用合體技可以免MP的法石)+恩多&黃泉的某一合體技,基本上就是無傷無耗MP的在刷怪,連BOSS戰也是輕輕鬆鬆的在打,印象中本蟲是練到全員LV.75打王,但打塔的部分本蟲就放棄了。

不過老樣子還是要來抱怨一下,在某幾章打小王的時候,前面根本不給存檔或是變更角色的時候,尤其當打到相關屬性的時候,那個人基本就是廢了,只能0傷.......,基本上就只能負責補藥位是輔助了。印象最深刻的是要去奇爾村落的那一段,存檔點超遠以至於本蟲遇到小王的時候超錯愕,又很衰的放上去的角色被剋制,只能悔恨的放棄打了一天的紀錄重新來過◢▆▅▄▃崩╰(〒皿〒)╯潰▃▄▅▇◣。還有,後期到了某時刻的時候,原本小王出現的地方會被一種速度超快、血超厚、攻擊又高的特殊魔物取代,但介紹也沒寫那是甚麼,本蟲就這樣傻傻撞上去,然後就GG了(QwQ)。最後,本蟲一定要抱怨這個,為何全員「睡眠」、「石化」之類的就會算戰鬥失敗啦!!明明過幾個回合就會自己回復的說,特別是在黃泉要1 Vs 1拿個人法石的時候,對方頻頻打出會石化的技能,印象中本蟲打了10次左右,都是被石化給搞瘋的,最後就果斷放棄了。

最後,個人覺得劇情相當的不錯,而且角色之間的互動以及個人劇情也都描繪的相當精彩,音樂也很舒服,就是戰鬥的時候不能分心就是了,不過還是要再重申一下,畫面感真的比較古早一點,請一定要做好心理準備阿!

O →劇情、音樂、剎那系統
X  →存檔&回復點、戰鬥中的異常狀態

 

arrow
arrow
    創作者介紹
    創作者 黑墓蟲 的頭像
    黑墓蟲

    >黑墓懶蟲的小書窩

    黑墓蟲 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()